Jeśli jesteś właścicielem tej strony, możesz wyłączyć reklamę poniżej zmieniając pakiet na PRO lub VIP w panelu naszego hostingu już od 4zł!
Strony WWWSerwery VPSDomenyHostingDarmowy Hosting CBA.pl

0 online
1 online
Poland 27.02: Nowe avatary
Poland 26.02: SZUKAMY PARTNERÓW/ GRA..
Poland 26.02: Pierwszy mecz klanu "..
Poland 25.02: REKRUTACJA
Poland 25.02: Herb naszego klanu.
Poland 25.02: project_kr w hiszpani
Poland 25.02: Layout !
27.02: OSOK - 2:0
24.02: THC - 2:0
 • Zarejestruj się teraz
 • Zapomniałeś hasło?

Artykuły



Jak powstał Counter Strike? +ciekawostki
Data: 26.02.2011
Autor: Industrial
Źródła: n/a
Ocena:

Counter-Strike (często nazywany skrótowo CS) – taktyczny first-person shooter, który został stworzony przez Minha "Gooseman" Le'a i Jessa "Cliffe" Cliffe'a 19 czerwca 1999 r. jako modyfikacja (mod) do gry Half-Life. Początkowo Counter-Strike wymagał do działania Half-Life'a, jednak wraz z upływem czasu stworzono kolejne jego wersje, które przekształciły się w samodzielne produkcje, jedynie korzystające z silnika oryginalnej gry.

Rozgrywka w Counter-Strike'u opiera się na walce terrorystów z antyterrorystami, w której jedna ze stron musi bronić bombsite'u (miejsce gdzie podkłada się bombę) lub uwolnić zakładników, a druga podłożyć bombę albo pilnować zakładników. Gra została stworzona z myślą o grze w sieci, a dopiero z czasem, gdy jej popularność wzrosła, zostały opublikowane dodatki imitujące graczy (tzw. boty) umożliwiające grę w CS-a bez udziału żywych przeciwników.

Wraz z rozwojem gry zaczęły pojawiać się modyfikacje, tworzone przez samych graczy. Wprowadzają one mniejsze lub większe zmiany w rozgrywce i pozwalają na ciągły rozwój samej gry. Gra dostała także wsparcie od Valve Software, dzięki czemu jest ciągle uaktualniania i została włączona do projektu Steam.

Counter-Strike dość szybko zyskał ogromną popularność i stał się platformą turniejową na imprezach e-sportowych, na których znajduje się do dziś.
Cechy gry

Counter-Strike jest grą sieciową, opartą o wspólne działanie drużyny, a nie pojedynczego gracza. Pierwotnie gra zaskakiwała graczy sposobem prowadzenia rozgrywki. Oprócz wspomnianej powyżej wymaganej gry zespołowej, doszły realistyczne reakcje graczy na strzały (często wystarczy wystrzelić jedną kulę, aby unieszkodliwić przeciwnika), jak również powolne prowadzenie rozgrywki (gracz albo idzie bardzo powoli/skrada się, albo biegnie i jego kroki są słyszane przez przeciwnika), czy zbyt długie pozostawanie w jednym punkcie na danej mapie bez podejmowania ruchu (oczekiwanie na okazje z ukrycia) nazwane "camping" (pol. kampowanie). Gracz grający w ten sposób nazywany jest "camperem".

Gracz może się wcielić w antyterrorystę (CT) lub terrorystę (Terro, TT). W skład antyterrorystów wchodzą najsławniejsze jednostki specjalne świata: Seal Team 6 (obecnie DEVGRU), GSG9, SAS i GIGN. Jako terrorysta można grać wymyślonymi formacjami: Phoenix Connexion, L337 Crew, Arctic Avengers, lub Guerilla Warfare.

Zasady gry

Standardowo każdy gracz zaczyna grę w punkcie startowym z pistoletem (USP u antyterrorystów, Glock 18 u terrorystów), dwoma magazynkami w zapasie, nożem oraz kwotą 800$. Za każdą udaną misję drużyna dostaje punkty oraz pieniądze. Można za nie (w momencie startu następnych rund) kupić broń palną, kamizelki kuloodporne, granaty, magazynki i inne potrzebne do wykonania misji przedmioty. Pieniądze dostaje się również za wyeliminowanie przeciwnika, można je również stracić za zabicie zakładnika lub kogoś z własnej drużyny (jeżeli jest włączony tzw. friendly fire(FF) – przyjacielski ogień lub po prostu możliwość zabijania graczy ze swojej drużyny).

Cele drużyn są zawsze sprzeczne ze sobą – jeżeli terroryści mają wysadzić jakiś obiekt, antyterroryści maja nie dopuścić do tego, oraz odwrotnie – jeżeli antyterroryści mają uwolnić zakładników, terroryści mają im to uniemożliwić.

Drużyna, która zdoła osiągnąć swój cel w danej rundzie, albo zabije wszystkich przeciwników z drugiej grupy, wygrywa rundę.

Każda runda jest jeszcze ograniczona przez czas. Po upływie tego czasu przegrywa ta drużyna która nie wykonała zadania. W przypadku CT jest to nieuwolnienie wszystkich zakładników a w przypadku Terrorystów (T) nie ustawienie bomby na specjalnym do tego miejscu BS(bombsite). Jednak czas do wybuchu bomby nie jest liczony do czasu na rundę i gdy bomba zostanie podłożona czas rundy znika i jeżeli CT nie rozbroją bomby to T wygrają.
Oficjalne tryby rozgrywki

Gra oferuje kilka zróżnicowanych trybów rozgrywki – trzy podstawowe to: odbicie zakładników, podłożenie lub rozbrojenie bomby oraz zamach na ważną osobistość. Poza tymi podstawowymi trybami, tworzone są również mapy realizujące inne scenariusze – np. bezpośredni pojedynek między drużynami, a także np. takie, w których jedynymi dozwolonymi broniami są np. pistolety, granaty, bądź noże.
Hostage Rescue (odbicie zakładników)

Tryb ten rozgrywany jest na mapach z przedrostkiem "'cs_'". Zadaniem antyterrorystów (CT) jest odbicie zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów (T) i doprowadzenie ich do punktu ratunkowego. Terroryści natomiast muszą im w tym przeszkodzić. Rozgrywka kończy się w momencie, gdy antyterroryści uwolnią wszystkich żyjących w danym momencie zakładników (wygrana CT), gdy skończy się czas przeznaczony na rozgrywkę (wygrana T), lub gdy któraś z drużyn straci wszystkich graczy (wygrana drużyny przeciwnej).
Bomb/Defuse (podłożenie / rozbrojenie bomby)

Akcja rozgrywki toczy się na mapach z przedrostkiem "'de_'", a główną rolę odgrywają terroryści. Mają oni za zadanie przedrzeć się do wyznaczonego miejsca (BS – Bomb Site; zazwyczaj są 2 takie punkty), w którym muszą podłożyć bombę, co uniemożliwić im będą się starali antyterroryści. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby (wygrana T), rozbrojenia jej przez antyterrorystów lub skończenia się czasu (wygrana CT) lub w przypadku straty wszystkich graczy przez jedną z drużyn (wygrana drużyny przeciwnej). Bomba po podłożeniu przez T standardowo wybucha po 45 sekundach więc gdy T zdobędą BS wcale nie oznacza to od razu końca rundy. Jeżeli wszyscy terroryści zginą a bomba tyka, runda nie zakończy się aż do wybuchu lub rozbrojenia przez CT.
Assassination (zamach)

Areną działań są mapy z przedrostkiem "'as_'". Jeden z graczy drużyny antyterrorystów staje się VIP-em, którego reszta drużyny musi eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem terrorystów jest zabicie VIP-a, a jest ono utrudnione, ponieważ mogą oni kupić jedynie niektóre rodzaje broni. Rozgrywka kończy się, gdy VIP bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego (wygrana CT), terroryści zabiją VIP-a (wygrana T), drużyna straci wszystkich graczy lub czas rozgrywki zostanie przekroczony. VIP nie może kupować broni, ale ma 200% kamizelki czyli 2 razy więcej niż może mieć ktokolwiek inny.
Escape (ucieczka)

Tryb ten został oficjalnie wycofany w Counter-Strike’u beta 7.0, jednak możliwość gry pozostała. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy es_. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z terenu działań do wyznaczonego punktu. Nie jest to łatwe, gdyż terroryści nie mogą kupować broni – jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w którym broń jest składowana. Antyterroryści muszą oczywiście powstrzymać terrorystów przed ucieczką. Rozgrywka kończy się, gdy połowa terrorystów ucieknie, antyterroryści powstrzymają (zabiją) większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas. Po ośmiu rozgrywkach w tym trybie, role odwracają się.
Nieoficjalne tryby rozgrywki
Fun maps

Mapy zazwyczaj robione przez fanów. Rozgrywka na nich polega na wybiciu przeciwników – z tą jedną różnicą, że drużyny są w zamkniętych pomieszczeniach, w których jest mnóstwo drzwi. Na początku każdej tury losowo wybierane drzwi się otwierają, nimi przechodzi się na inną lokację, w której spotyka się następnych przeciwników. Każda lokacja posiada swoją własną broń, także wchodząca drużyna ma tylko ten rodzaj broni. Rozgrywka na te same bronie pomiędzy drużynami jest wyrównana. Wygrywa ta drużyna, która posiada umiejętności, a nie pieniądze i broń.

Aiming
Są to małe mapki, których nazwa zazwyczaj zaczyna się od przedrostka aim_. W tym trybie broń (zwykle jednego rodzaju) leży na ziemi lub zawodnicy dostają ją na początku każdej rundy, a jedynym celem rozgrywki jest zabicie przeciwników.
Fight Yard

Mapy fy_ (Fight Yard) są bardzo podobne do mapek typu aim_. Różnią się jedynie ilością przeszkód, których na mapach fy_ jest więcej oraz tym, że na ziemi leżą bronie różnego typu.

Surf
Na mapach surf_ przede wszystkim surfuje się po specjalnych pochyłych ścianach. W niektórych rozgrywkach chodzi o to aby czym prędzej przelecieć z 1 poziomu na 2 w innych, natomiast w innych która ekipa (CT) czy (T) szybciej doleci do broni i zgładzi tę drugą. Surfowanie na tych mapach jest dość trudne, gdyż aby opanować tę technikę w stu procentach, trzeba umieć wiele trików np.Strafejump. Generalnie polega na tym, że w przeciwnych kierunkach naciskamy strzałki niż jest pochyłość ściany ściany np. jak surfujemy po prawej stronie to trzymamy strzałkę w lewo, i odwrotnie do surfowania po lewej stronie. Aby się wybić musimy wykonać zawrót myszy w kształcie "łezki". Nie naciskamy strzałki do przodu gdyż wtedy spadniemy.
Awp

Awp_ to mapy na otwartej, rozległej przestrzeni polegające na ćwiczeniu swoich umiejętności snajperskich za pomocą karabinu zwanego AWP(Arctic Warfare Police) lub AWM (Arctic Warfare Magnum).

HE
Mapy, których nazwy zaczynają się od he_. Zadaniem gracza jest zabicie przeciwników tylko przy pomocy granatów i noża.

Knife Arena
Na mapach z przedrostkiem ka_ jedyną dostępną bronią jest nóż, którym należy zabić wszystkich przeciwników.

CSDE
Mapy, zaczynające się od csde_, łączą w sobie zadania z misji hostage rescue i bomb/defuse.

Prepared Assault
Zadania są takie same jak w standardowej grze (Hostage Rescue i Demolition), jednak zamiast terrorystów i antyterrorystów występują gangi i policja. Obie drużyny są słabo wyposażone, a mapy pa_ są stosunkowo małe.

Revolver Helden
Mapy o przedrostku rh_ przenoszą graczy w świat Dzikiego Zachodu. Zawodnicy wcielają się w zastępców szeryfa i złodziei bydła, a jedynymi bronią z jakiej mogą korzystać jest strzelba (Steyr Scout) i rewolwery (pistolety Beretta Elite lub Glock 1cool.

Deathrun
Mapy (ich nazwa zaczyna się od słowa deathrun), które są zbudowane na kształt toru przeszkód. Większość graczy trafia do antyterrorystów, którzy mają za zadanie dobiec na koniec mapy po broń i zabić przy jej pomocy terrorystów. Jednak ci drudzy mogą włączać rozstawione na mapie pułapki, przeszkadzające w wykonaniu tej misji. Wygrywa ta strona, w której zostanie przy życiu chociaż jeden gracz.

Źródło: www.wikipedia.pl



Aby ocenić ten artukuł musisz być zarejestrowany oraz zalogowany!

Komentarze:

Sortuj:      « ‹ 1 2 3 4 5 › »

#59 przez of north america life insurance 25.11.2013 - 08:41
  email homepage IP: zapisane quote

Woah nelly, how about them apples!

#58 przez nj auto insurance 22.11.2013 - 08:14
  email homepage IP: zapisane quote

You're on top of the game. Thanks for sharing.

#57 przez http://wwwcheapcarinsurancenet.com/Illinois/auto-insurance-agents-Normal.html 20.11.2013 - 11:08
  email homepage IP: zapisane quote

Articles like this just make me want to visit your website even more.

#56 przez auto insurance quotes 12.11.2013 - 15:24
  email homepage IP: zapisane quote

This article achieved exactly what I wanted it to achieve.

#55 przez cheap car insurance 08.11.2013 - 05:23
  email homepage IP: zapisane quote

You get a lot of respect from me for writing these helpful articles.

#54 przez car insurance antique classic 05.11.2013 - 14:50
  email homepage IP: zapisane quote

Back in school, I'm doing so much learning.

#53 przez Maggie 24.09.2013 - 23:33
  email homepage IP: zapisane quote

Przepraszam Bolivarze, masz rację głupio się uniosłem, ale nie lubię jak się kogoś przy mnie oczernia nie mając pojęcia o spwiare. A Nasz projekt akurat z VA czy jego brudami, nic wspf3lnego nie miał i mieć nie będzie.PS. Dodam dla Melkora że trzeba uważniej śledzić forum, Toveri wszystko wyjaśnił w wygasłych już komentarzach do swojego ogłoszenia.

#52 przez Samo 22.09.2013 - 22:56
  email homepage IP: zapisane quote

mam nadzieje że ta gra nie będzie przniompyać super mmo pokroju tibia. mam też nadzieje że nie będzie to gra typu im więcej grasz tym jesteś lepszy, bo właśnie za to lubiłem wojownikf3w. nie trzeba było siedzieć przy nich dużo czasu a jedynie mieć pomysł na grę i chwilkę czasu w ciągu dnia.

#51 przez Eduardo 22.09.2013 - 08:02
  email homepage IP: zapisane quote

First, you have to get a property and cluasaty insurance license. That entails pre-licensing education credits and successfully passing the state exam.You won't be able to start your own agency, if that is what you are thanking. Insurance companies appoint agents to sell their products. If you don't have an agency appointment you can't sell their insurance. Companies are very picky when it comes to authorizing who will represent them. I can assure you that they will not appoint an agent who is starting from scratch and is intending to sell insurance part time. Instead you will need to find a job as an agent with an insurance agency that already has those critical agency appointments. Learn the ropes, develop a book of business (clients) and at some point you might be able to think about starting your own agency. Maybe.Good luck and best wishes.

#50 przez Tamber 27.06.2013 - 19:28
  email homepage IP: zapisane quote

distance learning phd business bgfp auto insurance quotes 257930 term cheap insurance 865 msn degrees online >:-((( buy cheapest auto insurance online vgz viagra online adt

#49 przez Becky 27.06.2013 - 19:27
  email homepage IP: zapisane quote

order cialis online =-[ universities online college 120 car insurance quotes Los Angeles swvbo cheap cialis 1984 online college accredited xka buying viagra online >:-PP nj car insurance 973911

#48 przez Ronalee 27.06.2013 - 19:27
  email homepage IP: zapisane quote

Oklahoma auto insurance quotes 8P online colleges >zunge rausPP generic cialis online %]]] car insurance quotes Illinois %-(( cheap car insurance tmiac viagra rkvsb cialis generic redv

#47 przez Nerice 27.06.2013 - 19:27
  email homepage IP: zapisane quote

ovr the counter viagra =-(( quotes car insurance spn atuo insurance quote =[ online colleges >fröhlich Auto INS Iran CE 8-]]] mich car insurance bwhmmv viagra online pln

#46 przez Isabella 27.06.2013 - 19:27
  email homepage IP: zapisane quote

psychology course distance learning gcefdd auto insurance quotes OK %-OOO cheap car insurance South Dakota 49868 online colleges gfqpyr Wisconsin auto insurance quotes 825645 no perscription viagra 988703 best prices for cialis online dzduxa

#45 przez Brandi 17.06.2013 - 17:27
  email homepage IP: zapisane quote

order cialis 0334 levitra buy =) auto insurance quotes 49643 levitra tydfr insurance auto auctions =[[[ auto insurance quotes =]

#44 przez Jaelyn 13.06.2013 - 14:45
  email homepage IP: zapisane quote

life insurance quotes yjdjk car insurance quote wza Illinois auto insurance quotes cyt define liability insurance 033 auto insurance course iiu

#43 przez Tayten 10.06.2013 - 21:01
  email homepage IP: zapisane quote

prednisone 8-]]] buy accutane =-)) generic sildenafil viagra %-) sildenafil for sale %[[[ cialis online :-D

#42 przez Nevaeh 08.06.2013 - 09:21
  email homepage IP: zapisane quote

sildenafil 092662 online auto insurance hvfsf buy cialis :-O viagra dtdrzg viagra cheap eiyqun

#41 przez Sunny 31.05.2013 - 20:13
  email homepage IP: zapisane quote

buying viagra online amüsiertD buy cialis online dlpcj accutane 793 auto insurance quotes 908629 cialis tablet xavjmb

#40 przez Lillah 30.05.2013 - 20:44
  email homepage IP: zapisane quote

life insurance quotes fswzl viagra 8] buy cialis online tsd auto insurance quotes iemfok viagra propecia online gt sxpid auto insurance quotes 270 degrees online cep

 « ‹ 1 2 3 4 5 › »
Twój komentarz
Imię:
E-Mail:
Strona domowa:
Kod bezpieczeństwa
Security Code
Adres IP: 54.234.228.185
Opcje: • HTML jest Wyłączony • BBCode jest Włączone • Emotikonki są Włączone

Wszystkie


Security Code
Wyślij!
Forum/Temat: Odpowiedzi:
0
1
26.02: Jak powstał Counter ..
26.02: Słownik CS
cs.rankking.com
just-skill
Brak bannerów.
safka_design